C++ゲームプレイ開発者

リモートで
フルタイム
プロジェクトの占有率
Cradle Of EmpiresプロジェクトのC++開発チームを強化するため、ゲームプレイ開発者を募集します。 主な仕事内容 - カスタムC++エンジンでのゲームプレイ機能の開発:ゲームメカニクス、UI/UX、新しいゲームイベントの実装、A|Bテスト; - Math-3モジュールの開発; - スクリプティングのディレクションとデザイナーのためのツールの開発とメンテナンス; - 既存の技術的ソリューションを改善するためのアイデアを実装する; - Phichiチーム(アーティスト、プログラマー、テスター、アナリストなど)での共同作業。 応募資格 - ゲーム業界での実務経験2年以上; - C++ 11/14/17、STLの使用に自信のある方; - MSVSを主な開発環境として使用していること; - ゲームロジック、UI、グラフィックエフェクトのプログラミング経験; - OOP原則の知識と理解; - 英語レベル - 技術的。 英語力(技術レベル): - iOS、Androidでのゲームアプリケーション開発経験; - スクリプト言語Lua(Python)の使用経験; - ゲームタルセット開発経験(Qt、C#/.NETを使用); - 様々なゲームプロジェクト(Unityベース、またはその他の技術を使用したもの、ジャンル、プラットフォームは問いません)の開発に参加できること。