C++ゲームプレイ開発者
リモートで
フルタイム
プロジェクトの占有率
Cradle Of EmpiresプロジェクトのC++開発チームを強化するため、ゲームプレイ開発者を募集します。
主な仕事内容
- カスタムC++エンジンでのゲームプレイ機能の開発:ゲームメカニクス、UI/UX、新しいゲームイベントの実装、A|Bテスト;
- Math-3モジュールの開発;
- スクリプティングのディレクションとデザイナーのためのツールの開発とメンテナンス;
- 既存の技術的ソリューションを改善するためのアイデアを実装する;
- Phichiチーム(アーティスト、プログラマー、テスター、アナリストなど)での共同作業。
応募資格
- ゲーム業界での実務経験2年以上;
- C++ 11/14/17、STLの使用に自信のある方;
- MSVSを主な開発環境として使用していること;
- ゲームロジック、UI、グラフィックエフェクトのプログラミング経験;
- OOP原則の知識と理解;
- 英語レベル - 技術的。
英語力(技術レベル):
- iOS、Androidでのゲームアプリケーション開発経験;
- スクリプト言語Lua(Python)の使用経験;
- ゲームタルセット開発経験(Qt、C#/.NETを使用);
- 様々なゲームプロジェクト(Unityベース、またはその他の技術を使用したもの、ジャンル、プラットフォームは問いません)の開発に参加できること。