リードC++エンジニア

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Cradle of Empires のフラッグシップ・ゲームの開発チームを率いるリード C++ エンジニアを募集。 主な仕事 - 開発チームの管理:メンタリング、1*1、アセスメントセッションの実施、チーム開発プランの作成など; - コードレビュー、リリース前の最終コードレビュー、チームへの建設的なフィードバック; - PMと連携して作業量を計画し、技術的リスクを考慮した作業チップとバージョンを見積もる; - チームのパイプラインとワークフローを作成、最適化する; - 技術の選択、開発、最適化、リサーチ、プロトタイプの開発; - 技術文書の作成 必須条件 - 5名以上のチームの管理・調整経験; - ゲーム業界で2年以上の関連職経験; - 5年以上のC++開発経験; - MSVSスタック、C++14、C++17、STL、boostの使用経験; - 構造化された高品質なコードへのコミットメント: OOP、デザインパターン、SOLID; - グラフィックパイプライン - OpenGL ES 2.0; - 英語レベル - テクニカル。 英語レベル-技術的: - Luaまたは他のスクリプト言語(JavaScript、Python)、Qtライブラリの知識および/または経験; - iOSまたはAndroidのモバイルアプリケーション開発経験; - アーキテクトとしてプロジェクトへの参加。アーキテクチャー・ソリューションの設計とプロトタイピング、およびその文書化。主要な」ソフトウェアモジュールとコンポーネントの開発。