リードC++エンジニア
リモートで
フルタイム
プロジェクトの占有率
Cradle of Empires のフラッグシップ・ゲームの開発チームを率いるリード C++ エンジニアを募集。
主な仕事
- 開発チームの管理:メンタリング、1*1、アセスメントセッションの実施、チーム開発プランの作成など;
- コードレビュー、リリース前の最終コードレビュー、チームへの建設的なフィードバック;
- PMと連携して作業量を計画し、技術的リスクを考慮した作業チップとバージョンを見積もる;
- チームのパイプラインとワークフローを作成、最適化する;
- 技術の選択、開発、最適化、リサーチ、プロトタイプの開発;
- 技術文書の作成
必須条件
- 5名以上のチームの管理・調整経験;
- ゲーム業界で2年以上の関連職経験;
- 5年以上のC++開発経験;
- MSVSスタック、C++14、C++17、STL、boostの使用経験;
- 構造化された高品質なコードへのコミットメント: OOP、デザインパターン、SOLID;
- グラフィックパイプライン - OpenGL ES 2.0;
- 英語レベル - テクニカル。
英語レベル-技術的:
- Luaまたは他のスクリプト言語(JavaScript、Python)、Qtライブラリの知識および/または経験;
- iOSまたはAndroidのモバイルアプリケーション開発経験;
- アーキテクトとしてプロジェクトへの参加。アーキテクチャー・ソリューションの設計とプロトタイピング、およびその文書化。主要な」ソフトウェアモジュールとコンポーネントの開発。