ミドル/シニアUnityデベロッパー
リモートで
フルタイム
プロジェクトの占有率
必要条件
- Unityの実務経験5年以上;
- C#の優れた知識;
- レンダーパイプライン(SRP、URP、HDRP)をよく理解していること;
- シェーダーグラフ、VFXグラフの経験があれば尚可;
- 3Dグラフィックスの経験;
- Unityでのアニメーション経験
- Unityプラグイン(Gaia、FMODがあれば尚可)とSDK統合の経験;
- Unity UI;
- プラットフォーマー、FPS、TPSの開発経験;
- マルチプラットフォーム(PC、コンソール)での開発経験。
タスク
- ゲームプレイメカニクスの設計と実装;
- 既存サブシステムのメンテナンスと最適化;
- グラフィックの実装
- バグの追跡と修正;
- 時間内にタスクを完了し、高品質のコードを作成すること;
- ゲームデザイナーと協力し、ゲームプレイの仕組みをデザインする。