ミドル/シニアUnityデベロッパー

リモートで
フルタイム
プロジェクトの占有率
必要条件 - Unityの実務経験5年以上; - C#の優れた知識; - レンダーパイプライン(SRP、URP、HDRP)をよく理解していること; - シェーダーグラフ、VFXグラフの経験があれば尚可; - 3Dグラフィックスの経験; - Unityでのアニメーション経験 - Unityプラグイン(Gaia、FMODがあれば尚可)とSDK統合の経験; - Unity UI; - プラットフォーマー、FPS、TPSの開発経験; - マルチプラットフォーム(PC、コンソール)での開発経験。 タスク - ゲームプレイメカニクスの設計と実装; - 既存サブシステムのメンテナンスと最適化; - グラフィックの実装 - バグの追跡と修正; - 時間内にタスクを完了し、高品質のコードを作成すること; - ゲームデザイナーと協力し、ゲームプレイの仕組みをデザインする。