リモート・3Dベジテーションアーティスト | SpeedTree専門家 | パートタイム

リモート勤務
フルタイム
当社では、写真参照に基づいた高品質な3D植生モデルを制作できる才能あるアーティストを募集しております。このリモートのパートタイムポジションは、SpeedTreeを使用した植物モデリングに精通し、効率的なテクスチャマップを持つ低〜中ポリゴンモデルの作成に熟練した方に最適です。現代のゲーム環境やバーチャル世界に命を吹き込む自然要素の制作に情熱をお持ちの方からのご応募をお待ちしております。 主な責任: - 写真参照に基づいた多様な3D植生モデル(樹木、低木、草、葉など)の制作。 - SpeedTreeを使用した効率的で最適化された低〜中ポリゴンモデルの開発。 - 季節変化の状態と風のアニメーションの適切なセットアップ。 - PBR(物理ベースレンダリング)原則に基づいたリアルなテクスチャと素材の作成。 - 視覚的品質を維持しながらゲームエンジン向けに最適化された3Dアセットの提供。 - アセットの文書化と整理されたライブラリの維持管理。 - 環境アート全体の一貫性を確保するためのアートチームとの連携。 - フィードバックに基づいたモデルの改善と反復作業の実施。 必須スキル: - SpeedTreeを使用した0.5〜1年の実務経験。 - クリーンで効率的な低解像度ゲームトポロジーの作成能力。 - 季節状態と風のアニメーションの効果的なセットアップ経験。 - PBRワークフローとマテリアル設定の確かな理解。 - 3Dモデリングとテクスチャ最適化の技術に関する深い知識。 - 参照画像に忠実なモデルを作成できる優れた観察力と注意力。 - 高品質な3D植生作品を示すポートフォリオの提示。 - リモート環境での効果的なコミュニケーション能力。 - 締め切りを守り、プロジェクト要件に適応できる柔軟性。 あれば望ましいスキル: - Unreal Engine 5での実装経験(特にフォリッジシステムの理解)。 - 基本的な3Dアニメーションスキル(植生の動き以外)。 - Blender 3.5+での補助的なモデリング経験。 - Photoshop CC 2023での質感作成と画像編集スキル。 - LOD(レベル・オブ・ディテール)システムの理解と実装経験。 - 様々な生態系や気候帯の植生に関する知識。 - ゲーム開発パイプラインにおけるアセット統合の理解。 - モバイルやVRプラットフォーム向けの最適化経験。 - Substance Designer/Painterなどの追加ツールの使用経験。 - 複数のプロジェクトでの3D環境アート制作の実績。 技術環境: 当プロジェクトでは、業界最新のツールとワークフローを採用しています。SpeedTree 9.0+、Unreal Engine 5.3、Blender 3.5+、Adobe Creative Cloud 2023など、最先端の技術スタックを活用しています。常に進化するゲームとバーチャル環境の要求に応えるため、最新の技術トレンドと制作パイプラインを取り入れています。 当社に参加する理由: 当社のクリエイティブチームに参加することで、自分のペースでリモート作業をしながら、魅力的なバーチャル世界の構築に貢献できます。このポジションでは、プロフェッショナルな作品でポートフォリオを強化し、国際的なチームと協力しながら、最新の3D技術とワークフローに関するスキルを向上させる機会が得られます。私たちは創造性を重視し、アーティストの成長をサポートする環境を提供しています。あなたの植生モデリングの専門知識で、次世代のインタラクティブ体験に命を吹き込みませんか。