シニアリードC++エンジニア | Cradle of Empires開発統括 | リモート勤務
リモート勤務
フルタイム
ゲーム開発領域でリーダーシップ経験を持つ熟練C++エンジニアをお探しですか?当社では、人気モバイルゲーム「Cradle of Empires」の開発チームを指揮する才能あるリードC++エンジニアを求めています。このリモートポジションでは、卓越した技術力と優れたリーダーシップを組み合わせ、革新的なゲーム開発を推進していただきます。
主な職務内容
- 5名以上の開発エンジニアチームをリードし、定期的な1対1面談、能力評価セッション、個別育成計画の作成などを通じてメンバーの成長を促進します。
- 徹底的なコードレビューを実施し、リリース前の最終確認を行い、チームに建設的なフィードバックを提供して技術力向上を支援します。
- プロジェクトマネージャーと連携して作業負荷を計画し、開発工程の見積もりと技術的リスクの早期特定を行います。
- チームの生産性とコード品質を最大化するための効率的な開発パイプラインとワークフローを設計・最適化・維持します。
- ゲームパフォーマンス、安定性、ユーザー体験を向上させるための技術研究、選定、最適化を主導します。
- 新機能や技術ソリューションのプロトタイプ開発と改良を行います。
- 現在の開発と将来のメンテナンスをサポートする技術文書の作成に貢献します。
必須条件
- 5名以上の技術チームをマネジメントおよび調整した実績があること。
- ゲーム開発業界における関連リーダーシップポジションでの2年以上の経験。
- 少なくとも5年間のプロフェッショナルなC++開発経験と実証可能な専門知識。
- Microsoft Visual Studioエコシステム、C++14/C++17標準、STL、Boostライブラリに精通していること。
- OOP、デザインパターン、SOLID原則などのコード品質への強いコミットメント。
- モバイルプラットフォーム向けOpenGL ES 2.0によるグラフィックプログラミングの実践的知識。
- 技術文書作成とチームコミュニケーションのための技術英語能力。
- 分散チーム管理とリモートコラボレーションツールの使用経験。
歓迎するスキル
- Luaや他のスクリプト言語(JavaScript、Python)の知識および経験。
- クロスプラットフォーム開発のためのQtライブラリの経験。
- iOSまたはAndroidモバイルアプリケーション開発の実践経験。
- アーキテクトとしてのプロジェクト参加経験。アーキテクチャソリューションの設計、プロトタイピング、文書化の経験。
- 「キー」となるプログラムモジュールやコンポーネントの開発実績。
- モバイルゲーム環境におけるパフォーマンス最適化技術の知識。
- ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)との連携経験。
当社で働く魅力
柔軟なリモート環境で、すでに成功を収めている人気ゲームタイトルに取り組みながら、技術的リーダーシップスキルを発揮できます。技術的な意思決定からチーム文化の形成まで、製品の方向性に大きな影響を与える機会があります。当社の分散チームは技術的卓越性、革新、協調的な問題解決を重視しており、次のキャリアステップを目指す経験豊富なC++リーダーにとって理想的な環境です。エンジニアとしての成長と、グローバルな成功ゲームタイトルへの貢献を両立させたい方からのご応募をお待ちしています。