リモート/世界対応 中上級Unity開発者募集 ─ C#・3Dグラフィックス

リモート勤務
フルタイム
本ポジションでは、次世代タイトルの開発を担うチームに参画していただきます。当社は革新的なゲームタイトルを世界中のプレイヤーに提供しており、リアルタイムレンダリングや大型マルチプレイヤー要素を含む複数プロジェクトを同時進行中です。あなたはエンジニアリングチームの中核として、開発ワークフローの設計やコード品質の向上にも貢献していただきます。アジャイル手法を採用し、迅速なフィードバックと継続的デリバリーを実現しています。 主な職務内容 - ゲームプレイメカニクスの設計・実装を担う. - 既存サブシステムの保守・最適化を行う. - URP/HDRPによる高度なグラフィックス表現を開発・統合する. - Shader GraphやVFX Graphを活用し視覚効果を実装する. - 3Dモデルやアニメーションの統合・チューニングを実施する. - Unity UIシステム(UGUI、TMP)でユーザーインターフェースを構築する. - 外部SDK(Steam、PlayFab)やプラグイン(Gaia、FMOD)を統合する. - クロスプラットフォーム(PC、PS5、Xbox、Switch)向けビルドとデバッグを推進する. - Unity Profilerでパフォーマンスを分析・最適化する. - Git/GitHubおよびCI/CD環境で開発プロセスを管理する. - デザイナーや他のエンジニアとの密な連携で高品質な成果物を提供する. - タスクを期限内に完遂し、高いコード品質を維持する. 必要なスキル - Unityでの実務経験5年以上(Unity 2021.3 LTS以上). - C# 8.0以上での開発経験. - SRP、URP、HDRPの深い理解. - Shader Graph、VFX Graphの実装経験. - 3Dグラフィックスやレンダリング技術の知識. - アニメーションシステム(Mecanim)の運用経験. - Unityプラグイン(Gaia)や外部SDK統合の経験. - Unity UIフレームワーク(UGUI、TextMeshPro)の活用経験. - 複数プラットフォーム(PC/コンソール)開発の実績. - バージョン管理(Git)やCI/CDツールの利用経験. - 英語の技術ドキュメント読解力. 歓迎スキル - Unity AddressablesやResource Managementの知見. - DOTS/ECSフレームワークの利用経験. - マルチプレイヤーネットワーク(Photon、Mirror)の実装経験. - コードプロファイリングやメモリ管理の技術. - Post-processing Stackの設定経験. - モバイルプラットフォーム(Android/iOS)開発の知識. - VR/ARプロジェクトの携わり. 応募の魅力 当社はグローバル規模での開発体制を整え、リモートでもチーム一体感を維持しています。多様なバックグラウンドを持つエンジニアが集まり、技術チャレンジを楽しむ文化が根付いています。あなたのアイデアや専門知識が即座にプロダクト価値向上へとつながる環境です。その結果、自己成長とキャリアアップを同時に実現できます。競争力ある報酬体系、柔軟なワークライフバランス、そして豊富な学習機会をご用意しています。加えて、年に数回の全社ハッカソンや技術勉強会を開催し、ナレッジ共有とネットワーク構築をサポートします。ぜひ私たちとともに、新たなゲーム体験を世界に届けましょう。