シニアUnity VR開発者 | SteamVR専門家 | リモート勤務可能
リモートで
フルタイム
当社では、革新的なシングルプレイヤーアーケードVR製品の改良プロジェクトに取り組む経験豊富なUnity VR開発者を募集しております。この役割では、既存のVRゲームメカニクスの最適化、パフォーマンスの向上、および没入型ユーザー体験のための重要機能の実装を担当していただきます。世界中どこからでもリモート勤務が可能であり、また充実した設備を整えたモスクワオフィスでの勤務オプションもございます。
主な責任
- ゲームデータ(プレイ回数、クレジット数など)の包括的な監査と分析を実施。
- プレイヤー体験を向上させるための直感的な指示システムと通知機能の設計と実装。
- サブミリ秒精度でのリアルタイムヘッドセット位置追跡ソリューションの開発と最適化。
- VR環境内における複雑なバグやパフォーマンス問題の特定、トラブルシューティング、解決。
- 新機能のシームレスな統合を確保するための他部門チームとの効果的な協力体制の構築。
- Unity 2022.3 LTS以降を活用したVRエクスペリエンスの最適化とレンダリングパイプラインの調整。
- SteamVR SDK 2.9.0以上を用いた高精度トラッキングとインタラクションシステムの実装と維持。
- アーキテクチャ決定と技術文書への積極的な貢献と知識共有。
必須スキルと経験
- 非モバイルプラットフォーム向けUnityゲーム開発の実証済み経験(3年以上)。
- C# 10.0以上とモダンな.NET 6.0/7.0フレームワークに関する高い熟練度。
- SteamVR APIを使用したVRアプリケーション開発における専門知識と実績。
- 90fps以上の安定フレームレートを維持するVRアプリケーションのパフォーマンス最適化経験。
- 3D数学、四元数、物理学、空間認識概念に関する堅固な理解。
- ソフトウェア設計パターンとベストプラクティスに従った、保守性と効率性に優れたコード作成能力。
- 複雑な技術的課題に対する優れた問題解決能力と細部への注意力。
- Git、Perforceなどのバージョン管理システムの実務経験。
- コンピュータサイエンス、ソフトウェアエンジニアリング、または関連分野の学位(または同等の実務経験)。
あれば望ましいスキル
- Unity環境外での.NET開発経験(WPF、ASP.NET Core、Xamarin等)。
- Oculus(Meta Quest 2/3)、Valve Index、HTC Viveなど複数VRプラットフォームでの開発知識。
- アーケードやロケーションベースのエンターテイメント開発の実績。
- PUN 2、Mirror、Netcodeなどを使用したマルチプレイヤーネットワーキングの実装経験。
- Jenkins、GitLab CI/CDなどを活用した自動化テストパイプラインの構築経験。
- 商用VRゲームタイトルのリリース実績。
- HLSL/URP/HDRPを用いたシェーダープログラミングとグラフィックス最適化の専門知識。
- C++を活用したネイティブプラグイン開発の経験。
勤務条件
- 週5日勤務、2日休みの柔軟な勤務スケジュール。
- 専用VRテスト施設を完備した、最新設備を誇るモスクワオフィスでの勤務オプション。
- 必要な開発環境(高性能PC、VRヘッドセット)をお持ちの場合、フルリモート勤務も可能。
- 経験豊富な開発者やデザイナーとの協力的かつ創造的なチーム環境。
- 技術カンファレンスへの参加機会や継続的な専門能力開発のサポート。
- 経験と専門知識に基づく競争力のある報酬パッケージと福利厚生。
当社に参加する理由
VRアーケードゲーム技術の最前線に立つ先進的なチームの一員となり、仮想現実体験の新境地を開拓する革新的なプロジェクトに取り組む機会があります。最先端技術でスキルを磨きながら、クリエイティブな発想と技術的卓越性を発揮できる環境を提供します。当社はワークライフバランスを重視し、柔軟な働き方と成長機会を両立させることで、プロフェッショナルとしての長期的な発展をサポートします。