シニアUnity VR開発者 | リモートフルタイムポジション | 没入型体験創造
リモート勤務
フルタイム
概要
当社では、革新的なバーチャルリアリティ体験を創造するための熟練したUnity開発者を募集しております。フルタイムのリモートポジションとして、最先端のVR技術を活用し、没入感あふれるアプリケーションの設計から実装まで担当していただきます。Unity、Pico VR、Meta Questなどのプラットフォームを活用し、ユーザーに感動を与える体験を共に創り上げましょう。
主な責任
- Unity 2023.3 LTS以降を使用した高品質なVRアプリケーションの設計・開発。
- Pico 4やNeoシリーズ(Androidベース)およびMeta Quest 3などの最新VRデバイス向けコンテンツの最適化。
- VRTKなどのフレームワークを活用した直感的なインタラクションシステムの実装。
- 3Dアーティストと協働し、Blender 4.0+や3DsMaxで作成されたアセットの効率的な統合。
- C#と.NET 8.0+を用いた保守性の高いクリーンコードの記述。
- モバイルVRの制約下でのパフォーマンス最適化とメモリ管理。
- 開発サイクル全体を通じた技術的課題の特定と解決策の実装。
- サードパーティSDKやプラグインの評価・統合による機能拡張。
- チーム内コードレビューへの積極的な参加と技術文書の作成。
- VR/XR業界の最新動向と技術革新の継続的な調査と導入検討。
必須スキル
- Unity開発における5年以上の実務経験(Unity 2022.3以降の使用経験)。
- VRアプリケーション開発の3年以上の実績(Pico VRまたはMeta Questプラットフォーム)。
- C#プログラミングと.NETフレームワーク(.NET 6.0以上)に関する深い知識。
- VRTKまたは同等のVR開発フレームワークでの開発経験。
- 3Dコンテンツの最適化技術と性能分析能力。
- 3D数学、四元数、行列計算、物理シミュレーションの理解。
- Blender、3DsMaxなどの3Dモデリングソフトウェアの基本操作知識。
- Gitなどのバージョン管理システムの実務経験。
- 論理的な問題解決能力と緻密な作業への高い注意力。
- リモート環境での自律的な作業とコミュニケーション能力。
あれば望ましいスキル
- ARKit/ARCoreを用いたAR(拡張現実)開発経験。
- シェーダーグラフやHLSLを用いたカスタムシェーダー開発経験。
- UX/UIデザインの知識とユーザビリティテスト経験。
- Photon、Mirror、または同様のネットワークソリューションを用いたマルチプレイヤー実装経験。
- スクラムやカンバンなどのアジャイル開発手法の実践経験。
- App StoreやGoogle Playに公開されたVRアプリケーションの実績。
- Unity XR Interaction Toolkitの実装経験。
- Wwise、FMOD等を用いた空間オーディオ設計経験。
当社に参加する理由
当社は次世代バーチャルリアリティの最前線で活躍できる環境を提供します。業界標準を上回る報酬体系、柔軟な勤務時間、最新技術への投資、そして国際的なチームとの協働機会があります。あなたの技術力と創造性が直接製品に反映され、世界中のユーザーに新たな体験をもたらします。技術的挑戦を楽しみ、VRの未来を共に切り拓く意欲ある方からのご応募をお待ちしております。