ミドル/シニアUnreal Engine 5開発エンジニア | リモート勤務 | C++専門家

リモート勤務
フルタイム
当社は、次世代のゲーム体験を創造するために情熱的で技術力の高いUnreal Engine 5開発エンジニアを募集しています。あなたの高度なC++プログラミングスキルと最新のUnreal Engineの専門知識を活かして、革新的なゲームモジュールや機能の設計・開発に取り組んでいただきます。パフォーマンスと品質に対する鋭い感覚をお持ちの方は、グローバルに活躍するチームの一員となり、複数のプラットフォームにまたがる挑戦的なプロジェクトに参加する機会があります。 主な責任 - Unreal Engine 5を使用したゲームモジュールやアプリケーションの設計・開発。 - C++とブループリントシステムを活用した効率的なゲーム機能の実装。 - 既存コードのバグ修正と品質改善への取り組み。 - メモリ使用量の最適化とアプリケーションのパフォーマンス向上。 - 様々なプラットフォーム(PC、コンソール、モバイル)へのゲームポーティング対応。 - エンジンのコア機能に関する深い理解に基づく技術的課題の解決。 - チームメンバーとの密接な協力によるプロジェクト目標の達成。 - 最新のゲーム開発技術とベストプラクティスの研究と適用。 必須スキルと経験 - ミドルレベル以上のソフトウェア開発経験(3年以上)、特にC++言語での開発実績。 - Unreal Engine(UE4/UE5)を使用したプロジェクト経験が2年以上。 - UE5のコアエンジン機能に関する深い理解と実装経験。 - ブループリントシステムの高度な知識と活用能力。 - パフォーマンス最適化の実践的な経験と手法の理解。 - メモリ管理と最適化に関する専門知識。 - デバッグツールを使用した問題特定と解決能力。 - バージョン管理システム(Git、Perforce等)の使用経験。 - 自己主導的な学習意欲と技術的な問題解決能力。 - リモート環境での効果的なコミュニケーションスキル。 歓迎するスキルと経験 - UE5レンダリングサブシステムの理解と経験。 - UE5ネットワークサブシステムの知識と実装経験。 - XBOX Series X/S、PlayStation 5、Nintendo Switchなどのコンソール向け開発経験。 - シェーダープログラミング(HLSL)の経験。 - モバイルプラットフォーム向けの最適化経験。 - ゲームエンジンのパイプラインとツールの開発経験。 - ナナイト(Nanite)やルーメン(Lumen)など最新のUE5機能の実装経験。 - ゲームプレイシステム設計の実績。 - チーム環境でのアジャイル/スクラム開発方法論の経験。 プロジェクト詳細 当社のプロジェクトは、Unreal Engine 5の先進的な機能を活用して、没入感のあるゲーム体験を創造することを目指しています。あなたは主要な開発チームの一員として、以下のような多様な業務に携わります: - ゲームプレイ機能の設計と実装。 - グラフィックスとレンダリングシステムの最適化。 - クロスプラットフォーム互換性の確保。 - パフォーマンスのボトルネック特定と解消。 - メモリフットプリント削減のための戦略的アプローチ。 - 既存機能の強化とバグ修正。 - 新たなエンジン機能の探索と統合。 当社で働く魅力 リモートでの柔軟な勤務体制のもと、最先端のゲーム開発プロジェクトに取り組む機会を提供します。経験豊富な専門家で構成される国際的なチームと協力し、技術的な挑戦に立ち向かいながら、プロフェッショナルとしての成長を実現できる環境です。当社は継続的な学習と技術革新を重視し、ゲーム開発の未来を形作る情熱的なエンジニアをサポートします。